2008年10月20日

勇者アルシェス?

yusi.JPG

世界に危機が迫る中、

行方不明になったトルテを助けに行くアルシェス。

そして、ついに力が覚醒する。

 

 

 

 

…あまり進んでいないZEROですが一応つくってますw

途中別キャラが行動になったり、複雑な部分が結構大変ですが…

 

冬までに完成できるのかな??

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2008年10月09日

ふりーむに公開されました〜

最近書いてませんでした…。

明日から、なななんと4連休なのです!

いやほ〜〜〜^^

こりゃゲーム作れるぞ!

 

まず、寝たいなd(>_・ )グッ!

最近、徹夜が多くて睡眠不足

もちろん、ゲームも作れてません…。

 

そんな中、ふりーむにZEROが公開されました。

 

いやはや、ゲームバランス悪くてごめんなさい。

 

彼に勝てる方はいるのかな?

 

でも、ゲームもこの連休で作りますので

宜しくね(なんだそりゃ

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2008年09月29日

久々ZERO

torute.JPG

ども〜Griffonです。

ZERO体験版プレイされましたか?

やられていない方は、TOPへ!

さてさて、最近仕事が忙しくあまり作れなかった上

10万HIT記念に出す予定だった体験版作成のため

本編がなかなか作れていませんでした。

 

とりあえず、メッセージはこんな感じにしました。

ずれるのが、どうしても気になっていたんです

 

さぁ〜これからようやく集中してゲーム作れます!

アル編もあとボス3体!

しかし、裏ストーリーもあるので完成は…

 

 

来年??

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2008年09月21日

体験版公開しました。

夏に出すはずがずるずると…。

 

気に入らないところも随分残ってたんですが。

 

メッセージの横に顔画像出すシステムがあるのですが、

ある程度は、補正しなくてはいけないので、かなり時間かかりました。

それでも、ずれてるところがまだありますw

 

このままでは、完成できない!

 

ってことで、台詞のウィンドウをFANTASIAの感じに戻そうと思います。

たぶんそれだけで、進捗が3倍になると思う。

 

でも、今のペースじゃ完成は来年だけど…。

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2008年08月21日

体験版にももちろん…

平日は技を作るので精一杯!

☆Hey!ヽ('ー'#)/ Hello!☆

Griffonです。

 

最近は、あまり進んでいないゲーム作成。

思いつきの技を作る毎日。

前作のものを流用できるから、結構助かってますw

 

そんなんなんで、情報を1つ

 

FANTASIAといえば…

 

そう、隠しボスですね(そうなの?

 

って、ことで、今回の体験版でも隠しボスが出ます。

しかも、FANTASIAで登場した、あいつ。

ヒントは、一番純粋で熱いあいつ。

 

 

そして、そして体験版の癖に2週目あり…

隠しボスも変わります(^ー^* )フフ♪

 

寝たバレしまくり(;´Д`)y─┛~~

 

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2008年08月20日

体験版情報〜♪

最近帰りが、今の時間なんで

ゲーム作れてないです。

 

ZEROの体験版の進捗はといいますと、

あとは、主人公のステータスと、モンスターの設定ですね。

あと、武器と宝箱の設置。

 

簡単に聞こえるけど、ここの調節が一番難しいんです。

今週中に完成できればいいなぁ、本当(;´Д`)y─┛~~

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2008年07月22日

お決まりを作りたい?

シリーズもののゲーム作成して思うのは、

 

お決まりを作りたい という事です。

これはどういう事かと言いますと

ドラクエで、言う所の “ラーの鏡”みたいなものです。

 

簡単に言いますと、シリーズ中同じものを出したいという事。

今回は

不死鳥の剣が登場します。

前作では、隠しボス不死鳥と戦うための道具でしたが、

ZEROでは、ストーリーにかかわってくるかなり重要な道具です。

 

あまり言い過ぎるとネタバレになってしまいますので、

 

これぐらいに…

 

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2008年07月13日

属性とか

ども、こんばんわ^^

Griffonです。

 

今回は属性などについて簡単に紹介していきます。

 

基本の属性は、火、水(氷)、雷、風、地、光、聖、闇

光は回復系です。

ヒールやリターンがこの部類ですね。

闇はマダインとマジェインです。

アシュタル君の最強技ですね。

 

で、問題の聖ですが

これは、不死に効く魔法です。

 

また、ZEROでは、魔物に隠し属性が存在します。

隠しと言っても、基本的には見た目でわかるようになってます。

 

例えば、

スライム、人型、鳥、獣、硬い、やわらかい、不死など…

 

今回は魔物辞典を作るかわかりませんが、

もし、作る場合は

この情報を載せようと思います。

 

うん…でもそうしたら隠しでもなんでもないような…。

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2008年07月04日

ほぼ雑談だけど…

すき屋のハッシュドビーフが復活してくれないかと思う今日この頃

そして、そろそろホットコーヒーはきついなと思う今日この頃…。

 

(。・ω・)ノ゙ コンチャ♪ griffonです^^

 

さて、最近マトモにゲーム作った記憶がありません…。

 

シナリオまとめるのに精一杯。

そして、マップを大量に作らなければなりません…。

 

物語りも1つの節目を向かえアルシェスが主人公になり、

いよいよ、盛り上がりを見せようとしてます。

 

でも、テンションは↓↓↓↓↓↓

 

台詞が多いっすよ…。

 

ほんっとに…

 

まとめるのが大変です。

 

今日も、まとめて終わりです。

 

あぁ、いつになったらマップを作れるのでしょう…。

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2008年06月25日

このイベント…

aru2.JPG

 

一個のイベントが終わらないなんて、いつもの事ですが…。

今回も長くなりそうです。

 

アルの夢の中で、現れる不思議な力を持つ男。

 

そして…不可思議な言葉を最後に残して、男は消えていく…。

 

そして、アルの力が少しづつ覚醒し始める…。

 

 

 

明日でなんとか完成かな?

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2008年06月22日

インディーみながら…

久々にZEROの記事です^^

っといってもシナリオ作成の話ですが…

080622_2135~0002.jpg

080622_2135~0001.jpg

 

こんな感じで、シナリオを作ってます。

もう、3冊目です^^

少し小さいノートですが縦長で、とっても使いやすいんですよ^^

 

インディー見ながら、ひたすら書いています。

いやーなつかしいですね。

インディーを最初に見たのは、幼稚園ぐらいの頃でした。

新作が最近公開されてますね〜。

ハリソンフォード恐るべし!

 

ターミネーター4から、昔の作品が続々と復活してますね

ジャッキーのプロジェクトシリーズやロッキー、ランボー

ビバリーヒルズコップも復活とか…

 

いよいよ、ネタがなくなってきてるのかな?

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2008年05月28日

純粋アル君

aru.PNG

 

アル君が主役になって最初のボスまで作成。

残りのボスは、4体です。

 

うん…

 

まだ半分ぐらいありますな…。

 

アル君はとにかく純粋です。

リカルドはお調子者ですが…

いやはや、アル君は本当に真面目。

 

真面目さゆえシェリーに真っ向から挑んだり、

 

それで、シェリーも思わず本音をもらしてしまったりします。

 

なぜ2人が共に戦うことになるのか

なぜアルは主役になるのか…

 

色々ありますが

 

まだ言えませんです^^

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2008年05月26日

今日は…結構頑張ったんすよ

いや〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

 

 

 

 

いや〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

 

 

 

 

 

いや〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

 

 

今日はゲーム作ったよ

 

今日はがんばった!

2週間かかったイベントにけりをつけ

ダンジョン一個作成

 

イベントもかなり作りました。

 

アル君が、シェリーにコテンパンに言われるイベントなど

個人的には好きな部分です。

 

そして、始まりました。

 

新企画!

テストプレイ10番勝負。

前々からやりたかったんです。

第一回目はHEAVENS GATE。

うまい具合に10回目が10万HITまでいければいいなぁ…

あ、でも本当はZERO完成させられれば

ベストですよね…。

あぁ、でも

無理かも(やっぱりかい

 

 

 

 

posted by Griffon at 01:44| Comment(0) | TrackBack(0) | ZERO

2008年05月25日

シェリーさん、最高です。

sye.JPG

 

ZEROで一番台詞が少ないのがシェリーですが、

台詞を作ってるとき一番楽しいのがシェリーです。

なんと言いますか…

 

基本的に、酷いんだよね…。

逆ギレばっかりだしw

 

そして、今現在作成してるのは

シェリーの見せ場です。

そして、アル君が主役になります。

 

いや〜前にも言ったけど…

 

 

 

 

誰とも共感できません!

 

 

悲しいサガっす。

 

あぁ、早く完成させたいな!

posted by Griffon at 14:42| Comment(0) | TrackBack(0) | ZERO

2008年04月30日

ゼロ〜ゼロゼロ〜♪

zamu2.JPG

 

 

地元帰ってきてから、ZEROを なかなか作れてませんでしたが

ようやく昨日から作り始めましたわ( ゚Д゚)y─┛~~

 

ZEROは、いつもと違った方法で作成しています。

いつもは、ストーリー通りに作っていくのですが

今回はシーンごとにわけて作ってます。

 

ストーリー通りに作る利点は道筋がしっかりしてるため、

作りやすく、無駄なフラグとか作らなかったりなど。

でもその分、単調になりやすいと少し思う。

 

逆に、シーンごとに作成すると、

各イベントをパーツに置き換えて考えることができるため

自由度が増します。

例)

というストーリーにEを追加したい場合ストーリー順に使っていると

Dの後に入れるしかなくなってしまいますが

パーツごとに作っていれば

AとBの間に挿入!なんて事も結構簡単にできたりします。

 

ただ、不具合が出やすいのが欠点。

 

ということで、不具合の早期発見を目指して

 

テストプレ〜!

戦闘と潜在能力機能なし & メッセージ飛ばして 3倍速で移動

 

 

(;´Д`)y─┛~~

 

 

それで

 

 

2時間かかってしまった

(*゚◇゚)yヽ~ ポロッ

 

 

 

 

気がついたら、すでに結構長かったことに気がつく

 

どうしよう…まだ中盤なのに…。

 

そして…ところどころの

台詞が目もやれないくらい酷い…。

 

ホント中学生か!

 

と言われそう…。

 

やっぱり、しっかりノートなりにまとめないと駄目ですな

こんなんじゃ、声優様に出せません!

もっと頑張りましょう!

posted by Griffon at 14:52| Comment(0) | TrackBack(0) | ZERO

2008年04月25日

最近…

声優様から、ボイスがだんだんと来るようになってから

ゲーム作成が進んでません…。

挿入するだけで精一杯ですぜ!

 

と、いいますか今帰ってきたり

 

仕事がやまばで、こんな時間まで!

 

あぁ…またシナリオが出せない!

 

イベントをデジタルに落とせない!

 

時間がない!

時間が〜〜〜!!

 

 

ですが

 

明日行けば

 

GW休みに突入。

 

10日も休みですわ

 

jこれはゲーム作るしかないでしょう!

 

なんで、もっしかしたら

そこ〜し音信不通になるかも

 

連絡ないのは、元気の証拠?

 

母親か!

posted by Griffon at 01:27| Comment(0) | TrackBack(0) | ZERO

2008年04月20日

挫折…

オープニング作成してましたが

 

 

挫折!!

 

そういえばFANTASIAのときも何回か…

 

これから、マックで考えてきます!

 

おなかもすいたし

posted by Griffon at 16:52| Comment(0) | TrackBack(0) | ZERO

2008年04月15日

イベント多すぎよ…

一時期ノベル作っていたけど…

いやはや、ZEROを作成してるとノベルの感覚が…。

 

(`▽´)y-゜゜゜ ウケケケ♪

 

…笑ってる場合かい ヾ(ーー )

 

FANTASIAでは、あ〜んまりイベントが無かったが

今回は短編ということもあり すこ〜し こだわったりしてみました^^

 

そんで!

今日1つの回答を導き出した。

 

 

すでに、短編じゃないっす。

 

あかんやん!フルボイスにしたら…

要領がぁ!

要領がぁ!

 

そんでね、そんでね(子供か ポカッ! (._+ )☆ヾ( ̄ヘ ̄; ) ォィォィ

ようやく、アル君が仲間になりました。

って、言っても

誰とも、共感できないのが ただただ悲しい。

 

 

 

あぁ、早くゲーム完成させたいな…。

 

まだ、マップもたくさん残ってるし

イベントも残ってるし

技も残ってるし

 

 

(*゚ノO゚)<オオオオォォォォォォォーーーーーイ!  全部やん!

 

今回のウリの 潜在能力システムもできていないし

 

いや〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

 

GWじゃ無理ですぜ!旦那(誰だ

 

というか、ZEROのサイトででかでかと

 

夏公開予定!

 

すでに5月に出すのをあきらめてますモン(*゚◇゚)yヽ~ ポロッ

 

まぁね…

 

ほら…

 

早く出すために妥協するくらいなら!

 

って、いう理屈は…駄目?

 

4日徹夜で作ったクロスの体験版みたいなのはさすがに

もういやザンス

 

FANTASIAもfinalmixも最終日は徹夜でしたが…(;´Д`)y─┛~~

 

今回もそうなるんだろうなぁ…

 

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2008年04月06日

技数が100超えましたぜ!

いや〜〜〜〜、いつの間にか技が…

100オーバー!

そして、ボイスの数の相当行きそう!

オープニングだけで20って…

これは、100じゃ、すまないな…

心配なのは要領です。

FANTASIAは100MBくらいだったけど

今回は…200くらい行ってしまうかも…。

要領でかいと、ダウンロードに時間かかるし

いいことないんですよね…。

対策を考えねば!

(なにもないけどw

posted by Griffon at 01:27| Comment(0) | TrackBack(0) | ZERO

2008年04月02日

オープニング曲が決まりません

タイトルがすべてです。

ZEROのオープニング曲が決まりません。

激しすぎず、落ち着いた曲過ぎず…

って曲がないんですよね

今探しまくってるんですが…

 

う〜〜〜〜〜ん

 

見つかりません!!

本当にどうしよう…

posted by Griffon at 22:12| Comment(1) | TrackBack(0) | ZERO

2008年04月02日

裏ストーリー!?

ゲーム作成で一番楽しいのは、裏ストーリーや裏ボスの作成です。

隠し要素ってのはゲームをする側も、作る側も興奮するんですな。

 

今回の裏ストーリーも色々考えてます。

候補もいくつか…

FANTASIAとの絡みもありますので

前作をやっていただいた方には、より面白い内容になってると思います。

さて!今からもう1イベント!!

posted by Griffon at 00:51| Comment(0) | TrackBack(0) | ZERO

2008年04月01日

1日1イベント

1日1イベントが目標です。

というか、1イベントが限界ですわん

本日(正確には昨日)は、声優様募集が終了となったので、

さっそく、選考開始!

…と思いきや!!

 

メールの受信が、止まらねぇぜ!

 

わ〜〜〜〜〜〜〜〜〜い!

選考が難航で〜〜〜〜す…(*゚◇゚)yヽ~ ポロッ

 

さてさて、今回も画像を少し↓

 

waruku.JPG

いいコンビのアデルとシェリー。

しかし、

アデルは、自らの運命に立ち向かうため、

シェリーとの別れを選ぶのだった。

そして、アデルの先に待つ脅威とは…。

posted by Griffon at 01:21| Comment(0) | TrackBack(0) | ZERO

2008年03月31日

今日で、募集終了です。

ZEROの声優募集が今日で終了となります。

50名ほどの応募がありました。

本当に、心から感謝です。

 

応募が多いほど、ゲーム作成の意欲が

 

今日の応募数が…半端じゃないです。

今、チェックしまくってます^^

 

さて、しかしここからが大変です。

 

シェリーと、アデル、リカルドはなんとなく決まっているのですが

リリーナ、アル君が悩みます。

 

結果は、

4/15日に発表します^^

さて、ゲームに挿入して聞きまくる日々の始まりです。

シナリオを送れるのは、GWぐらいになりそうです…。

がんばれ自分!

 

 

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2008年03月29日

出るぞ!ガルマ!

garuma2008.JPG

ネタバレ行きます!

ZEROに…

 

 

ガルマ出ます!

 

リカルドがチラッと見えてますね。

ZEROのメンバーとどのように絡んでいくのか…

そして、ガルマの目的とは…。

物語りも少しずつ盛り上げられてきてるかな?

ちょっと

長いイベントもあり、テンポについても

もうちょっと、考慮しなくてはいけないかも…

一度何人かにテストプレーヤー様にやっていただきたいな。

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2008年03月28日

技をひたすら作って〜

FANTASIAのウリの1つに合体攻撃があります。

今回は、前作とは違い結構多くの合体技が存在します。

シナリオに詰まると、技をひたすら作成します。

技は、システム側の設定

ダメージや属性、効果の範囲などを指定し

あとは、別途作成したアニメーションをあわせます。

このアニメーションが曲者なのです。

ちなみに、FANTASIAで一番時間かかったのは

ミリアちゃんの最強技”サンクラッシャー”

3時間ぐらいかかりましたね。

しかも何回も作り直してます。

ゼロでは、サンクラッシャー並みの

技ばっかり!

今日も1個作りました。

しかもね…

 

4人での合体技!

 

派手です^^

コレは、発動するのが難しい!

合体技を思いつくのは、突然なんです。

仕事中とか…

たまに、テレビミーティング中にもw

体術系の合体技は、プロレスから持ってくることもあります。

ツープラトン技があるプロレス技はまさにうってつけ!

合体技で、変わった技名があったら

実在する技かも^^

 

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2008年03月26日

【お知らせ】ZERO声優様 選考

3/31 でZEROの声優様の募集が終了します。

意外に各キャラクター同じぐらいの応募がありました。

アデルは1人しか応募ありませんでしたが…

ギルドに対しては、誰も…

再応募ぼかける予定です!

それ以外はこんな感じです。

リカルド  8名

リリーナ  9名

シェリー  8名

アルシェス 12名

 

一番人気はアル君でした^^

さて、本日選考を開始しました。

 

前以上に…レベル高いです!

特にシェリー…、皆違って皆いいんだけど

全員を採用できないのが、きつい所です。

結果は4/15に全員にメールいたします。

 

そして、誰か!

ギルドに愛の手を!!

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2008年03月25日

ピエロ

piero.PNG

町 ファルシオンに突如現れる謎のピエロ。

トレジャーツアーに町の人が次々に参加する中、

違和感を感じたリカルドは、

単独調査に乗り出す…

そして、この事件をきっかけに

物語は急展開を迎える。

 

ようやく、3体目のボスまでの作成まで行きました。

上で書いた通り、このボスのイベントから

ゲームが急展開を迎えます。

最初の見せ場ですね^^

今日でZERO作成から2月経ちます。

予定ではそろそろ終わるような感じだったのですが…

 

だったのですが…

 

まだ、ぜんぜんです…。

半年は硬い!(オイオイ

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2008年03月11日

zero〜zero〜

突如、砂嵐が世界を襲う…。

いったい何が起こったというのか

sand.JPG

 

さてさて、毎度おなじみのzeroです。

2体目のボス戦の作成中。

いや〜、まだまだかかっちゃいそうですね

隠しボスとかも今回も作りたいですけど

時間がとにかくないです。

シナリオ完成したらモンスターの調整

技の調整&作成

そして VSバグ!

今回はテストプレーを誰かにやってもらいます。

バグ0をめざしてがんばります^^

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2008年03月10日

禁断魔法

 

ZEROの情報も色々書いてきましたが、

今回は禁断魔法について書きます。

FANTASIAでも実は3種類の禁断魔法が登場しています。

まずは、イリューネの使う魔法 スプライト。

即死効果もあり皆さんも苦戦したのではないでしょうか?

ZEROでは、コレが使えるようになります。

 

と、言っても残念ながら、1人では使えません。

イリューネ恐るべし…って事です^^

もう2つは、

アシュタルが使った。

マダイン と マジェイン

あの反則的な威力を見れば納得ですよね( ゚Д゚)y─┛~~

さて、ZEROでは大量追加です。

非番だった、火系と氷系の禁断魔法は、もちろん

↓のような禁断魔法も出ます。

majic.JPG

 

残念ながら、名前や発動条件などは秘密ですが。

3人のバーが満タンになっているところが少しヒントですね。

今回は、合体攻撃を含め技の作成が多いです。

前作のモノを流用してる部分も多いですが

結構、アニメーションもパワーUP!

 

しかも今回は、ポテンシャルポイントによって

好きな技を覚える事ができるため

まさに自由自在!

意外な技が合体攻撃になったりするので

色々楽しめると思います。

とにかく!

 

ご期待ください(コレばっかねw

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2008年03月08日

すべてを壊してZEROになれ!

…てててて!

それは、ク○ーズ…

まぁ、それは、置いておいて(^ー^* )フ

さて、FANTASIAのZEROの方ですが…w

シナリオにいきづまると

 

ダンジョン作成に走りますε=ε=ε=(ノ^∇^)ノ

 

ZEROではダンジョンは9つなので、かな〜〜〜り

 

時間がかかりまくりです…。

今回は、ちょっとダンジョンの画像を載せます^^

 

 

 

大量の宝箱があるダンジョン。

宝に目がくらんだ、亡者に恐怖が襲い掛かる。

zero9.JPG

 

 

邪悪な森の奥地にいる。

人を喰らう木

木がちょっと切れてますなw

zero10.JPG

 

空まで伸びる、謎のダンジョン。

最初にリカルド達が依頼を受けて向かう場所

zero11.JPG

 

 

 

 

 

いや〜〜〜、ダンジョン多いし、シナリオもまだまだ

どうやら本気で自分には短編は作れそうもありません!!

フルボイスなのでそろそろ要領の心配もしないといけませんね

完成はいったいいつになるのでしょうか…。

思えば、zeroはクロスのためのスキルアップだったのに

完全にメインになろうとしてます。

でも、がんばっていいもの作るからね^^

 

ご期待ください〜

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2008年02月26日

合体攻撃! トライアングルランサー!

 

 

ZEROでは、合体攻撃がいっぱい。

作成時間もいっぱい

 

もう、いっぱいいっぱい〜(;´Д`)y─┛~~

なんつってw

画像は リカルド ギルド リリーナ の合体技

 

トライアングルランサー

 

トライアングル.JPG

 

この後、画面上は嵐に包まれます。

敵は、風の刃に切り刻まれます。

どうやって使うかは秘密^^

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2008年02月25日

ようやく〜♪

ようやくオープニング的な部分が終わった。

 

いやはや…

 

長げ〜…っす

 

力入れすぎじゃんw

というか完全に

 

 

1年かかりますな。

 

結構いい作品になりそうっす。

 

リカルドは我ながら好きだな^^

 

 

posted by Griffon at 23:15| Comment(0) | TrackBack(0) | ZERO

2008年02月10日

頑張ってますよ〜

危うく3回目の日記になるところでしたw

シナリオの作成にちょっと ウンザリ すると

マップ作成します。

最初のダンジョンマップの作成完了。

 

結構気晴らしになったりw

結構、ダンジョン多くなりそうです。

たぶん10近くかな?

短編にしては多すぎかな?

また、魔物退治のイベントも多いので

実際は20体ぐらいのボスが出ることに…

 

いよいよ、やばいですねw

要領も結構行くんじゃないかな?

仕事柄、要領はかなり気になってしまいます。

自分の仕事では、

できるだけ、少ないコードで

早く無駄がないこと…

という大前提があります。

 

そのせいですね…。

ボイス入れると要領がどうしても増えてしまうんですよね…。

プレイヤーの皆様!

HDDの要領をたっぷり空けてお待ちください(そこまで多くならないかw

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2008年02月09日

今日、2回目の日記

コンビニに食料を買いにGO!

そしたら、雪がチラチラ。

最近結構降りますね。

そして、聞いて下さいな。

この寒いので、温かいものが食べたいと思い

ブリト−を買ったわけです(普通は おでん ですがw

普通

「温めますか?」

と聞かれるから。

待っていたら。

普通に袋に入れる店員

 

G 「いや! 温めてよ…」

店員「あ…はい」

え、どうして? 見たいな顔で見る店員。

普通聞くでしょ…と思うが

店員「袋少し空けますかいいですか?」

G「はいはい」

結構、細かいトコ聞くんですな。

それが、マニュアルなら仕方ない。

そんで、温めてもらって

ちょっと、モヤモヤしながら

帰りました。

でも、途中でちょっとやな予感がしたんです。

 

テストでは当たらない感が、こういうときに限って当たるんです

 

途中、歩きながら食べようと思って

ブリトーの袋をピリピリ…(破ってる効果音w

袋を手に持った時から知っていました。

店員「袋少し空けますかいいですか?」

と聞かれたにもかかわらず、どこも開いていなかったことを…

1口食べて…

案の定、

 

「ぬるい…」

 

テンション

に反比例し

怒り

普段は、こんな事で怒りません…。

でもね…でもね…

 

冷たいブリトーは一個もおいしくないのよ

 

それでね、この寒い中、冷たいブリトー…

泣けてきます…。

てか、泣いてます…。

この怒りは…

 

ゲームにぶつけましょ!

posted by Griffon at 19:45| Comment(0) | TrackBack(0) | ZERO

2008年02月09日

色によって

iro.PNG

マップ上にいるスライムっぽいのが敵です。

接触するとエンカウントします。

同じ位置にいる敵でも、ランダムで戦う敵が変わります。

基本システムはクロスの同じですね。

詳しく知りたい方は、クロス体験版をどうぞ(CM(;´Д`)y─┛~~

 

さて、画像を見ていただければわかると思いますが、

色違いがいっぱいいますね。

基本的に色はレア度と強さを表しています。

青<緑<黄色<赤

この4種類ですね。

じゃあ、白は?黒は?

と思ったそこのあなた!

 

主人公であるリカルドは、 勇者 & 魔物退治屋

なので、お目当ての魔物が黒で登場します。

なぜ、魔物退治をしなければならないかと言うと

今回は魔物を普通に倒しただけでは、お金は入手できません。

お金を入手するために魔物退治をしなくてはいけません!

面倒なんていわないでね^^

 

では、白は?

こっちは激レアの魔物です。

潜在能力値によって、お好きな技を覚えることができる

今回のシステムですが、この激レアの魔物を倒すと

通常ではありえないくらいの潜在能力値を入手できます。

隠しボスは何色にしようか今悩んでます^^

 

posted by Griffon at 17:29| Comment(0) | TrackBack(0) | ZERO

2008年02月06日

また、ゼロです

 

さてさて、風邪ひいてます。

ポカリを一気に!

 

一気に!

 

飲みすぎで、うっぷ

それは置いておいて!

ゲーム作成!

 

進んでません!!

 

だって、風邪だもの

置いてないじゃん!!

aru.JPG

 

アルシェス登場!

いつも、子供扱いされることに、ちょっとイライラ

 

 

senzai.JPG

 

まだ、秘密ですが

この潜在能力がゲームに大きく関って来ます

posted by Griffon at 22:49| Comment(0) | TrackBack(0) | ZERO

2008年02月04日

こだわりすぎ?

fancrosssyop.JPG

 

小さなメダルゲット!

その後、

リカルド「なんちゃって」

に繋がる訳ですがw

思わぬところに、こんな感じのメッセージが出ます。

果たして、ボイスの量はかなりの量になります。

スランプも脱出気味で結構がんばりましたが

かなり、しんどいです

マップは少ないからコレを抜ければ…

 

妥協しないでがんばってみます!

posted by Griffon at 01:08| Comment(0) | TrackBack(0) | ZERO

2008年02月02日

きたきたスランプ

ゲーム作成してると、何回かスランプかやってきます。

 

今がその時です!

 

 

マップの作成がまったくできません。

以前であれば 妥協 があったわけだけど

 

今回は絶対妥協したくない!!

 

ここは、絶対に譲れない!

 

妥協しろよ〜〜 と言う自分の中の悪魔の囁きの必死に戦ってます!

 

きついよ…色々。

 

 

 

 

 

 

あんまり関係ないけど、家の中が戦利品でいっぱい!

色々悩みましたが手放すコトにしました。

yahooで、交換みたいな所があるみたいなので

そこに出そうと思います。

よろしく!

 

 

posted by Griffon at 23:42| Comment(0) | TrackBack(0) | ZERO

2008年02月01日

マップにこだわって

20080101.PNG

ZEROのコンセプトの1つにスキルアップ

って、コトでマップ作成に半端じゃなく力入れています。

どうですか?上のマップ

なんとなく今までと違いませんか?

 

かなりがんばってます!!!

 

今回は細かい部分にもイベントがいっぱい

フルボイスなので台詞もいっぱい!

リカルドの台詞が相当なことになりそう!

posted by Griffon at 00:56| Comment(0) | TrackBack(0) | ZERO

2008年01月27日

今回は顔表示&声優様つき〜♪

sample.PNG

 

 

主要キャラはフルボイス!

 

 

台詞も相当多いと思います。

今までのシリアス系のRPGと違って

結構ボケが多いです。

FANASIAでもクロとレナがその役割でしたが

今回は、主人公であるリカルドがその役目です。

というか、全体的に抜けてますが

真剣なのはアルシェスくらいです。

ネタばれですが、実はFANTASIA関係の物語は

クロスで1つにつながります。

すべてを描ききるには、相当な時間が必要ですね。

 

さて、エンカウントについて

今回もマップ上にモンスターがいます。

うまく逃げればエンカウントしませんが、あんまり避けていると

ボスに勝てませんが…

 

今回も戦闘は、FANTASIAと同じです。

もちろん、合体攻撃もあります(;´Д`)y─┛~~

しかし、前もここに書きましたが

今回の売りはキャラの表情が細かく変化することです。

そして、FANTASIAからのサプライズゲストも…。

本編公開をお楽しみに!

posted by Griffon at 04:33| Comment(0) | TrackBack(0) | ZERO

2008年01月26日

専用サイトオープン!

2日間の会社缶詰。

徹夜明けで、結構きてます(^ー^*

さて、zeroですが、ようやくサイトアップできました。

声優様、サンプルのシナリオを送るの遅くなってすみません…。

 

やっぱり、ギルドの応募が少ない…てか、いない!

男性の声優の方!是非応募をお願いいたします。

 

私も作成がんばりますゆえ!

posted by Griffon at 01:00| Comment(0) | TrackBack(0) | ZERO

2008年01月20日

作成中〜

zero2.JPG

 

今回は、HPとSPのメーターを消して、顔グラフィックを表示します。

戦闘中にもころころ変わる表情がいいかなって思います。

主人公:リカルド

誰もが認める勇者ですね。

まぁ、ベタな設定ですが、

結構、色々あるんですよ…(わけワカンネw

登場するのは7人。

 

さぁ、いよいよ短編でいけるか微妙です。

本編は、FANTAISAに関係なさそうですが

少しだけ関係してます。

 

それは!

 

若い頃のアデルが登場します。

アシュタルのお父さんですね。

とりあえず

ご期待ください!

posted by Griffon at 13:49| Comment(0) | TrackBack(0) | ZERO