地元帰ってきてから、ZEROを なかなか作れてませんでしたが
ようやく昨日から作り始めましたわ( ゚Д゚)y─┛~~
ZEROは、いつもと違った方法で作成しています。
いつもは、ストーリー通りに作っていくのですが
今回はシーンごとにわけて作ってます。
ストーリー通りに作る利点は道筋がしっかりしてるため、
作りやすく、無駄なフラグとか作らなかったりなど。
でもその分、単調になりやすいと少し思う。
逆に、シーンごとに作成すると、
各イベントをパーツに置き換えて考えることができるため
自由度が増します。
例)
A
B
C
D
というストーリーにEを追加したい場合ストーリー順に使っていると
Dの後に入れるしかなくなってしまいますが
パーツごとに作っていれば
AとBの間に挿入!なんて事も結構簡単にできたりします。
ただ、不具合が出やすいのが欠点。
ということで、不具合の早期発見を目指して
テストプレ〜!
戦闘と潜在能力機能なし & メッセージ飛ばして 3倍速で移動
(;´Д`)y─┛~~
それで
2時間かかってしまった
(*゚◇゚)yヽ~ ポロッ
気がついたら、すでに結構長かったことに気がつく
どうしよう…まだ中盤なのに…。
そして…ところどころの
台詞が目もやれないくらい酷い…。
ホント中学生か!
と言われそう…。
やっぱり、しっかりノートなりにまとめないと駄目ですな
こんなんじゃ、声優様に出せません!
もっと頑張りましょう!








近所のスーパーで見かけて…。 
